ژنرال‌های گیم و بازی در خط مقدم ارتش کفر علیه ایمان

«….می‌خواهند برروی ذهن ملت ما و برروی رفتار ملت ما – جوان، نوجوان، حتی کودک– اثرگذاری کنند. این بازی‌های اینترنتی از جمله‌ی همین است؛ این اسباب‌بازی‌هایی که وارد کشور می‌شود از جمله‌ی همین است که من چقدر سر قضیه‌ی تولید اسباب‌بازی داخلىِ معنی‌دار و جذاب حرص خوردم با بعضی از مسؤولین این کار که، این… ادامه خواندن ژنرال‌های گیم و بازی در خط مقدم ارتش کفر علیه ایمان

درآمدی بر زندگی دوم

مقوله‌ی «زندگی دوم» (second life) که با رشد تکنولوژی‌های مرتبط با کامپیوتر و اطلاعات و بـا گسـترش شبکه‌ی جهانی اینترنت زمینه‌ی ظهور و بروز پیدا کرده است، اکنون در شـرایطی اسـت کـه بایسـتی بـا حساسیت کافی با یک رویکرد جامع کلان نگر، همه‌جانبه‌نگر و آینده‌نگر مورد واکاوی قرار گیرد و این امر بایستی در مرحله‌ی اول در میان نخبگان و مسئولان ذی‌ربط، حـداقل از جنبـه‌ی نظـری تبیـین و روشـن گردد.

ادب خیال، راهکار تقابل با زنای ذهنی(1)؛موقعیت ذهن در سبک زندگی

تا کنون، عمده‌ی مباحث پیرامون سبک زندگی، معطوف به پرداختن به الگوهای رفتاری عملی بوده است و کمتر از ساحت رفتار ذهنی در سبک زندگی سخن به میان آمده است؛ از طرفی با تغییر بسیار سریع الگوی زندگی در این روزگار و برجسته شدن مناسبات ذهنی در زندگانی افراد لازم است این حوزه هم مورد… ادامه خواندن ادب خیال، راهکار تقابل با زنای ذهنی(1)؛موقعیت ذهن در سبک زندگی